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Los trabajadores comienzan la revuelta de Blizzard en medio de salarios desiguales

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Aunque las adquisiciones que Activision hizo en ese momento, específicamente Blizzard y Bungie, se anunciaron con bombo y platillos esperando lo mejor, parece que las cosas todavía no van bien y después de los creadores de Destino terminarán su relación con la empresa, la sombra de la incertidumbre y el terreno inestable ahora están del lado de Blizzard, dentro del cual se está gestando una revuelta de trabajadores ante la desigualdad salarial.

Hoy, Jason Schreier, periodista de Bloomberg, reveló la situación que ha tenido lugar en Blizzard en los últimos días después de que un trabajador compartió un documento en el que informa y denuncia la desigualdad salarial que tiene lugar en la empresa responsable de juegos como Warcraft y Supervisión. Según la información, los trabajadores comenzaron a difundir de forma anónima una hoja de salarios en la que la brecha que existe con respecto a los trabajadores mejor pagados es evidente, específicamente la que existe entre el nivel creativo y el nivel ejecutivo.

Según Schreier, el hecho que desencadenó este problema proviene de una encuesta interna realizada por Blizzard en la que más de la mitad de los trabajadores expresaron su descontento con respecto a los salarios y la compensación. Bueno, como resultado de eso, los resultados de ese ejercicio se tradujeron en una estrategia de aumento que se aplicó recientemente, pero que no superó el 10% e incluso hay un caso en el que un aumento de menos de $ 0.50 USD por hora es reportado. trabajo pagado.

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Asimismo, el tema de los aumentos salariales, compensaciones y premios para los altos ejecutivos de Activision, la compañía propietaria de Blizzard, resuena entre los trabajadores, quienes critican el hecho de que la compañía crece en términos financieros, pero esto no se refleja en su salario. .

En ese sentido, testimonios anónimos en manos de Schreier señalan las dificultades económicas que algunos trabajadores tienen para llegar a fin de mes y, aunque hay creativos que ganan $ 100,000 USD al año, hay trabajadores que no reciben más que el salario mínimo o un poco menos. Del mismo modo, el aumento en la carga de trabajo debido a la ola de despidos que tuvo lugar el año pasado, entonces hay más trabajo, pero no más paga.

Finalmente, el informe cita testimonios recopilados desde 2018 de los trabajadores de Blizzard que optaron por el anonimato en el que mencionan las estrategias que han tenido que aplicar para sobrevivir mientras todavía trabajan en la empresa, como apoyarse en el café gratis ofrecido, omitir comidas para no verse afectado por los gastos necesarios como el alquiler o el consumo en grandes cantidades de avena debido a la imposibilidad de comprar una comida completa en la misma cafetería de la empresa.

Hasta ahora, ni Activision Blizzard ni Blizzard Entertainment han hablado sobre el tema.

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