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Confirman que Demon’s Souls no tendrá raytracing en PlayStation 5

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El trazado de rayos es una de las mayores promesas de la próxima generación de consolas. Desafortunadamente, esta es una característica visual que estará ausente en uno de sus títulos de lanzamiento. Lo decimos desde que se confirmó a LEVEL UP que Las almas del demonio carecerá de trazado de rayos en PlayStation 5.

LEVEL UP recientemente tuvo la oportunidad de entrevistar a Gavin Moore, Director Creativo de Las almas del demonio y miembro de SIE Japan Studio, sobre varios elementos del juego. Por supuesto, uno de los temas que se tocaron fue el apartado gráfico.

Al preguntarle a Gavin sobre la implementación del trazado de rayos en Las almas del demonio, la creatividad dejó en claro que, aunque al principio se anunció lo contrario, es un elemento ausente de la exclusiva para PlayStation 5.

“De hecho, no implementamos el trazado de rayos en Las almas del demonio. No es porque no podamos o porque la PlayStation 5 no pueda hacerlo, es completamente capaz de hacerlo “, dijo Moore.

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Si bien esta noticia seguramente decepcionará a más de uno, la realidad es que Moore cree que Las almas del demonio no necesita el trazado de rayos para verse bien. Especialmente porque habrá 2 modos visuales diferentes que ofrecerá opciones a los jugadores.


¿Por qué no hay trazado de rayos en Las almas del demonio?

Ahora la pregunta es, si la PlayStation 5 puede hacer raytracing y podría haberse implementado en Las almas del demonio¿Por qué dejarlo fuera? Como explicó Moore, fue una decisión que tomaron ya que era algo que estaba fuera de su ideal inicial del proyecto. Además, existe un cierto costo para implementarlo y prefirieron priorizar otros elementos.

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“Es como cualquier otra mejora gráfica, tiene un costo [por implementar raytracing]. Si hubiéramos implementado el trazado de rayos en el juego, eso significaría que habríamos tenido que dejar algo fuera. Hay un tiempo limitado en el desarrollo del juego.

En caso que te lo hayas perdido: Las almas del demonio tendrá una edición digital que costará $ 90 USD

Cuando comenzamos el desarrollo, no sabíamos que habría trazado de rayos en el juego, por lo que no estaba en nuestra visión original. En lo que queríamos centrarnos era en la configuración y el aspecto de los personajes. Todo se ilumina en tiempo real con sombras en tiempo real ”, fueron las palabras de Moore.

Y tú, ¿qué opinas de esta noticia? Te hubiera gustado eso Las almas del demonio tenía trazado de rayos? Dinos en los comentarios.

Las almas del demonio Llegará el 12 de noviembre a PlayStation 5. Puedes conocer más sobre este juego si hace clic aquí.