¿Pasear al perro? Monitor de movimiento para ayudar a los actores a jugar a los perritos
2 min readBATH, Inglaterra (Reuters) – Desde el pavoneo de un caniche hasta el paso arqueado de un basset hound, los científicos planean capturar los movimientos de diferentes razas para hacer que los perros animados en la pantalla sean más auténticos.
En el Centro de Análisis de Movimiento, Investigación y Aplicaciones de Entretenimiento (CAMERA) de la Universidad de Bath, los científicos están desarrollando una nueva técnica que utilizará los movimientos de un actor humano de dos piernas para conducir un personaje animal de cuatro patas.
Su objetivo es mejorar la captura de movimiento -técnica que hizo famosa el actor Andy Serkis en ‘El señor de los anillos’ y ‘El planeta de los simios’- con actores que visten trajes especiales marcados con rastreadores de movimiento y escáneres de movimiento en la cara, para que sus movimientos y las expresiones se pueden usar para impulsar personajes animados.
“Vamos a enseñarle a la computadora a reemplazar el movimiento humano con el movimiento animal, buscándolo en la base de datos”, dijo a Reuters Martin Parsons, jefe de estudio de CAMERA.
“Entonces, cuando una persona se mueve a cierta velocidad en cierta dirección, la computadora reemplazará el movimiento de esa persona con el movimiento del animal”, agregó.
Los perros que participan en la investigación usan abrigos con marcadores reflectantes, en los que rebota la luz infrarroja. La luz es escaneada por cámaras especiales, que registran su posición en tres dimensiones y permiten reconstruir el movimiento del animal en una pantalla de computadora.
Hasta ahora han participado ocho perros mestizos, reclutados en un santuario local, pero los investigadores de la Universidad de Bath pretenden expandir la base de datos significativamente con el tiempo.
Información de Matthew Stock; escrito por Mark Hanrahan en Londres; editado por alexander smith