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El director de Quantic Dream cree que los 2 modelos de la serie Xbox son un problema

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En la generación actual, las necesidades de actualización de hardware eran necesarias para Xbox, también para PlayStation, y en el caso de la empresa norteamericana no solo vimos una mejora con Xbox One S, también presenciamos el lanzamiento de Xbox One X, la más poderosa consola en el mundo de 2017 a 2020. Para la nueva generación, Xbox ha considerado secciones como el hardware y la accesibilidad del usuario en términos de precio, por lo que Serie Xbox Se ofrecerá en 2 modelos con diferentes capacidades. Sin embargo, esto no ha sido del agrado de David Cage, cerebro de Quantic Dream.

David Cage, fundador y CEO de Quantic Dream, empresa responsable de títulos como Detroit: conviértete en humano, habló con Wccftech sobre lo que significa la existencia de 2 modelos de la nueva Serie Xbox para la escena del desarrollo. Inicialmente, Cage criticó que Xbox esté adoptando una estrategia similar a lo que es común en los juegos de PC, ya que coloca la complejidad donde no la había: “muchos desarrolladores prefieren las consolas a las PC porque en las consolas solo tienes que lidiar con hardware, mientras que en las PC hay tantas configuraciones, tarjetas gráficas, controladores, controladores, etc. que hace que el desarrollo sea mucho más complejo “.

Por otro lado, el director de Quantic Dream señaló que si bien comprende las razones comerciales detrás de la existencia de Xbox Serie X Y Xbox Series S, no lo comparte porque cree que puede generar confusión, tanto para los desarrolladores como para el público: “cuando un fabricante ofrece 2 consolas con especificaciones diferentes, existe una gran posibilidad de que la mayoría de los desarrolladores se centren en la versión de gama baja para evitar hacer 2 versiones diferentes. Debo confesar que realmente no soy un gran fan de esta situación. Creo que es confuso para los desarrolladores, pero también para los jugadores, y aunque puedo entender las razones comerciales detrás de esta elección (una diferencia de 200 € en precio minorista), creo que la situación es cuestionable. En cuanto a Quantic Dream, a medida que desarrollamos nuestra propia tecnología y motores, estamos decididos a optimizar nuestros títulos para cada plataforma. Siendo ahora un desarrollador de PC, estamos implementando características escalables basadas en la plataforma, lo cual es muy útil para destacar qué hardware tiene mejor para ofrecer. ecer “.

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